懷才不遇、積極爭取

一言以蔽之:與其懷才不遇,不如主動爭取。

《無雙》系列為光榮開發的電子遊戲系列,包括真三國無雙、戰國無雙、無雙OROCHI、鋼彈無雙、北斗無雙、海賊無雙等。在遊戲中,玩家扮演歷史或漫畫中的知名角色,在戰場地圖上來回奔波、到處砍殺,達到以一擋百的樂趣。

這系列的遊戲相當受到歡迎,因為它滿足了我們對英雄主義的幻想。『無雙』這個詞出自於《史記·淮陰侯列傳》,蕭何用這句話評論韓信:「諸將易得耳,至如信者,國士無雙。」意指韓信為國家獨一無二、無可取代的人才。

有兩個主管樊噲和韓信,他們部下各有x個人,在樊噲的帶領下可以發揮出f(x)=100*x的戰鬥力,在韓信的帶領下可以發揮出h(x)=x^2的戰鬥力。可以發現當x<100時,f(x)>h(x),因為樊噲是猛將型,而韓信是元帥型,只有當x很大時,才能看出h(x)的威力,這就是「韓信點兵,多多益善」的道理。

然而事實上,就算傑出如韓信,他的職涯也是很不順遂的。韓信一開始歸屬於項羽,當持戟郎中,他曾多向項羽獻策不被採納,因而韓信轉投到劉邦陣營,但而僅擔任倉庫管理,但因案要被斬首,臨死前被夏侯嬰發現,才被升為治粟都尉,但這還是一個小官,無法展現韓信的才能。

為什麼會這樣子呢?因為在職場上,都是先從小官再一路往上升的,所以一開始是帶兵量x還小的時候,樊噲的表現會遠遠超過韓信,於是樊噲會被升遷,韓信會被冷凍,老闆還會一直跟韓信說你連小官都做不好了,怎麼升你做大官。

還好韓信遇到一個知人善用的蕭何:「欲長王漢中,無所事信;必欲爭天下,非信無所與計事者。」如果公司只是要當local king,的確不需要韓信;如果公司要當global king,那只有韓信搞得定。

正所謂「良駒易得,伯樂難求」,韓信之求職生涯就是一直在找尋他的伯樂。一開始在項營他不斷地主動獻策,發覺沒有機會他就跳槽漢營;要被斬首之時,他大呼一聲就獲得夏侯嬰舉薦;但仍然不受重用,他就再按下離職單,最終被劉邦任命為大將軍。蕭何也許真的是韓信的伯樂,但如果沒有韓信的積極出擊,也等不到蕭何的出現。與其懷才不遇,不如主動爭取。

Job

最後用「蕭何月下追韓信」這支上上籤,送給有緣的讀者。

春雷震起蟄中蟲,脫卻塵凡出舊墉;
忽遇風雲交際處,自然變化得成龍。

《周公靈籤》第七十三首