從遊戲中學管理——探索/擴張/開發/征服

一言以蔽之:公司成長的四個手段為「探索/擴張/開發/征服」。

【文明帝國】國家/領袖的特色

文明帝國系列是戰略遊戲的經典之作,這個遊戲大到遊戲裡面必須內建百科全書,一開始為了學會玩這個遊戲,大概要看十個小時的百科全書吧。更別提許多非官方的攻略網站,內容之廣博,有些甚至還反推出遊戲的計算公式。

在遊戲中,玩家扮演著一個國家的領導,從首都的建制、城市的發展、政策的選擇、宗教的啟蒙、外交的執行、部隊的編成、軍事的行動……等,在不同的路線之間抉擇。

不同國家有不同的國情,也就是一個國家因為和其他國家有著不同的地理環境、歷史發展、文化積累,而造就出不同的特性和優點。

國家特色單位特色建築
美國海豹部隊購物中心
法國法國火槍手沙龍
德國豹式坦克裝配工廠
阿拉伯駱駝弓箭手伊斯蘭學校

即便是同一個國家,不同領導也有不同的風格。

美國領袖領袖特性偏好內政法令
華盛頓開拓、魅力言論自由
羅斯福勤奮、組織重商主義
林肯思辯、魅力人權解放

同樣是「豬屎屋」(意指IC design house,因為design音近豬屎的臺語、house是屋子),不同公司也有不同的特色。

有些公司跟foundry走得近,是IP開發公司,例如創意(大股東是台積電)和智原(從聯電獨立出來)。有些公司是SOC整合公司,例如聯發科、瑞昱。

即便在同一家公司、做同樣領域的單位,各個不同組織也有不同的風格,因為發展的歷史不一樣。舉例來說,同樣是做類比IP的部門,如果產品線的毛利率競爭激烈,該部門的設計風格會傾向為產品客製化IP;如果產品線開的IC很多,該部門的設計風格會傾向IP reuse。

【文明帝國】由小部落到大帝國

文明帝國3
Reference: 文明帝國3

文明帝國的遊戲目的,是最終要取得勝利,至於勝利的條件有很多種,包括征服、科技、文化、宗教、太空……等等。

那要如何從一開始小小的部落,最後成為一個偉大的國家呢?靠的方法叫4X(eXplore探索/eXpand擴張/eXploit開發/eXterminate征服)。

(1) Explore means players send scouts across a map to reveal surrounding territories.
(2) Expand means players claim new territory by creating new settlements, or sometimes by extending the influence of existing settlements.
(3) Exploit means players gather and use resources in areas they control, and improve the efficiency of that usage.
(4) Exterminate means attacking and eliminating rival players. Since in some games all territory is eventually claimed, eliminating a rival’s presence may be the only way to achieve further expansion.

Reference: https://en.wikipedia.org/wiki/4X

從小商家到大企業

各個公司和部門,要考慮自己所擅長的特色和所擁有的資源,來選擇最適合自己的方向,不斷地進行探索/擴張/開發/征服。

4X遊戲中玩家要做的事公司內同仁要做的事
探索在附近的一小區探險,看看臨近有什麼資源。先看看自己部門裡面有怎樣的人才,盤點一下能做什麼產品。
擴張一開始先經營第一塊城市(首都),優先佔領臨近的資源。接著派出移民去較遠的土地建立第二座城市,佔領越來越多資源。建立第三座城市……不斷重複。利用手頭擁有的資源,先經營第一個產品。慢慢徵人,然後leverage既有的IP,在小改的條件下,變出第二個產品。接著第三個、第四個……
開發在每座城市內拼命建設,例如蓋穀倉/寺廟/燈塔/港口/軍營/圖書館,增加居民來增加商業收入、工業發展、科學研究。透過更緊密的水平整合或垂直整合,讓產品不斷精進,增加售價來增加毛利率,或是讓成本不斷降低,降低支出來增加營利率。強化在各條產品線的利潤。
征服對其他國家發動侵略,包括武力攻擊/傳教士宣傳/間諜干預/文化輸出……等,擴大自己的勢力範圍。推廣更多客戶導入,搶奪其他公司的市佔率。從本國賣到外國,從低階做到高階,擴大在產業的優勢地位。

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